

Pro připojení se na server je potřeba vyplnit si formulář, který obsahuje mimo jiné i otázky z pravidel. Proto je třeba si pravidla přečíst.
Neznalost pravidel neomlouvá.
Pigeon Karma:
-
Tento systém je založený na základě chování hráčů. Pokud hráč často vyvolává konflikty, provokuje v rámci konverzací nebo zbytečně napadá a uráží ostatní hráče, bude považovaný za problémového a jeho přestupky proti pravidlům, budou řešeny admin týmem, dle jejich vlastního uvážení.
-
Pokud je hráč nápomocný a vyjadřuje se slušně a snaží se vycházet s ostatními hráči, je možné jeho chování brát v úvahu při řešení problémů.
-
Nebuď kokot, buď holub.
-
Naše komunita netoleruje útoky a obtěžování člověka nebo skupiny lidí na základě:
-
pohlaví
-
náboženství
-
rasy
-
etnického původu
-
mentálních, fyzických a nebo psychických onemocnění
-
sexuální orientace
-
-
K zabezpečení klidného herního prostředí pro všechny hráče nebudeme tolerovat:
-
komentáře se sexuálním zabarvením
-
jakýkoliv pornografický obsah
-
reálně vyobrazené násilí
-
smrt a jiné extrémně násilné praktiky
-
týrání jiných osob a zvířat
-
ideologie, které potlačují základní lidská práva
-
-
Nikomu nebráníme vyjádřit svůj názor k danému tématu. Pokud se však váš názor neztotožňuje s názorem jiných, nevyvolávejte zbytečné konflikty. Každý má právo na svůj názor.
-
Každý hráč je zodpovědný za vlastní rozhodnutí. Snažte se vždy myslet o krok dopředu, před tím než něco uděláte. RP situace je vždy o více hráčích a ne jen o vás. Každý negativní krok jako je například:
-
zabití postavy
-
svázání postavy
-
přepadení
-
má vliv na více postav než jen tu vaši. Vždy je možné RP rozvinout i jiným
dlouhodobějším směrem, než jen zabitím svého oponenta.
-
Nesnažte se v pravidlech hledat mezery a argumentovat tím že: “TotO nEbYLo eXpLiCItNě dAnÉ… ”
-
Každý hráč je povinen dodržovat tyto pravidla.
-
Pokud zjistíte, že hráč vědomě porušuje pravidla, je vaší povinností nahlásit to Admin týmu.
-
Všechny případy porušení pravidel se hlásí v roomce #report-ticket na discordu.
-
Závažnost porušení i trest za něj je vždy na rozhodnutí admin týmu.
-
Pokud jste si vědomi, že z vaší strany nedošlo k porušení pravidel, máte vždy možnost se odvolat proti rozhodnutí Admin týmu a předložit důkazy k řešené situaci.
INFO
-
Každý hráč začína na mape Esseker - mapa je určená ako základná oblasť pre RP.
-
Na PVP mape (aktuálne Melkart) sa každá smrť berie ako PK bez hodu kocky.
Cheating/Hacking:
-
Je zakázáno používat externí programy, nebo jakýmkoliv způsobem modifikovat soubory za účelem obohacení se a nebo zvýhodnění se ve hře.
Například :-
overboost gamma
-
microsoft crosshair
-
color adjustment
-
Využívání chyb hry:
-
Je přísně zakázáno využívat jakýchkoliv chyb ve hře pro zvýhodnění sebe či jiných hráčů.
Reklama/Advertising:
-
Je přísně zakázáno dělat reklamu na jiné servery/projekty, bez souhlasu A-Teamu a to jak v textových tak i v hlasových kanálech.
Herní účty:
-
Je zakázáno používat pro hraní na serveru větší množství účtů. Každý hráč může na serveru hrát pouze na jednom herním účtu.
Bugy/Kompenzace:
-
Věci, které měl hráč u sebe během smrti způsobené bugem, se budou kompenzovat jen v případě doloženého videa, že hráč tyto věci skutečně vlastnil Kompenzace se řeší prostřednictvím ticketu pro podporu.
A-Team:
-
Je zakázáno vydávat se za člena Admin týmu.
-
Obtěžování a nebo napadání jakéhokoliv člena admin týmu je zakázáno.
-
Admin tým si vyhrazuje právo reagovat na tickety do 48 hodin od jejich založení.
-
Členové admin týmu dle pravidel nemohou hrát záporné postavy jako jsou bandité, teroristé, kanibalové a podobně, pokud mají přístup k admin tool menu.
Discord:
-
Jakákoliv komunikace v rámci OOC, která neprobíhá v rámci PigeonPlay discordového serveru je zakázána.
-
Doporučujeme během hraní být připojeni na našem discordu, který je přizpůsoben tak, aby zde byl dostatek kanálů pro všechny. Pokud budete připojeni na oficiálním discordovém serveru, snáz se vyhnete obvinění z metagamingu.
Roleplay (RP):
-
Roleplay znamená, že se hráč vžije do postavy, kterou si vytvořil. Hraje, vystupuje a jedná ve jménu své postavy, jejího charakteru (osobnosti), příběhu a způsobu uvažování.
-
Hráč v rámci RP rozvíjí příběh své postavy na základě interakcí s ostatními hráči.
Příběhy postav:
-
Základem každé dobré postavy, je její příběh, z toho důvodu má server stanovené minimální požadavky na příběhy postav, které je nutné splnit.
-
Příběh postavy má stanovené rozsahové požadavky ( v šablonách postav).
-
Příběh postavy musí vždy zapadat do loru serveru.
-
Každá postava má možnost zvolit si zaměření své postavy z volných pozic v roomce #zaměření-postav.
-
Šablona postavy je povinná, proto je potřeba aby splnila všechny stanovené náležitosti.
-
Všechny postavy prochází vývojem. Příběhy postav se zohledňují při řešení reportů a konfliktů.
-
Hráčům se doporučuje vést si deník postavy, aby měl admin tým možnost nahlédnout do vývoje postav.
-
Každá postava má své schopnosti, kterých by se měla držet, když neumíš jezdit na autě tak nejezdi, když neumíš stavět tak nestav a tak dále.
In Character (IC):
-
Vše co se děje v době, kdy hrajete za svou postavu.
-
To co řeknete, uděláte a nebo jak se rozhodnete v rámci dané postavy se bere jako IC situace.
-
Existují výjimky, které jsou pevně stanovené admin týmem.
Out of Character (OOC):
-
Tento pojem je spojený se situacemi, během kterých hráč nehraje roli své postavy.
-
Jedná se o jakoukoliv konverzaci, která se neděje v RP scéně - ať už je to OOC chat ve hře nebo na jiných platformách jako je discord apod.
Fail RP:
-
K porušení pravidla Fail RP dochází v situaci kdy:
-
hráč nehraje roli své postavy
-
míchání IC/OOC situací dohromady
-
špatné zahrání RP situace
-
nevyužití možného RP/ Odmítnutí RP situace
-
-
K porušení tohoto pravidla často dochází ze strany nováčků v RP. Hráč má povinnost se porušování tohoto pravidla vyvarovat.
Shovívavost k nováčkům:
-
Buďte shovívaví k novým hráčům, kteří RP hrají poprvé. Zavzpomínejte si na dobu, kdy jste mezi ně patřili. “Vůl zapomněl, že teletem byl.”
-
Snažte se být novým hráčům nápomocní. Nikdy nevíte, kdy se vám to vrátí.
Fear rp:
-
Roleplay spočívá v tom, že se hráč musí vžít do role své postavy a zároveň si tím pádem vážit i jejího života.
-
Hráč je povinen hrát strach postavy a nevystavovat život postavy zbytečnému riziku.
- Hráč:
-
by si neměl hrát na Ramba / Rockyho / Chucka Norrise
-
je sám proti velké skupině jako jednotlivec bezmocný
-
by měl projevovat strach pokud je přepaden
-
Meta Gaming:
-
Cokoliv, co se dozvíte mimo RP a použijete ve hře, se bere jako metagaming.
-
Mezi metagaming se počítá také stream sniping. Pokud například informace získané při sledování streamera použijete v rámci IC.
Power Gaming:
-
Je činnost nebo situace, ve které vaše postava přesahuje dovednostmi či schopnostmi možnosti hry a postavy jako takové. Patří sem například nadlidská síla, hypnóza, magie a další “nemožné věci”.
-
Zároveň sem spadá situace, kdy hráč pro dosáhnutí cílů požaduje po jiném hráči věci, které neumožňují mechaniky hry (lezení na stromy, vytáhnout motor z auta, potápění se pod vodu).
Passive RP:
-
Na mapě jsou místa, kde je nutné dodržovat passive RP. Mezi tato místa patří:
-
lokace obchodníků a obchodní stanice
-
místa přechodů mezi mapami
-
vojenské základny
-
-
V rámci passive RP musí hráči respektovat, že na těchto místech nikdy nejsou sami. Tato místa mapy jsou “živá” a je třeba erpit s tím že se tu pohybují lidé i ve chvíli kdy tu není žádný jiný hráč.
-
Passive RP také upravuje nutnost erpit/interagovat s NPC stejně jako by to byl hráč.
Gross Roleplay:
-
Je to způsob hraní, který není vhodný, neslušný, ponižující, nehumánní, a který nerespektuje pravidla slušné hry.
-
K tomuto druhu Gross RP je třeba specifický souhlas hráčů, kteří jsou dané situaci přítomni.
-
V případě že mezi hráči proběhne Gross RP, je potřeba brát ohledy na pravidlo powergamingu a poškozená postava má povinnost nést následky tohoto RP.
-
Vypíchnuté oko, uříznuté prsty jsou erpitelné a proto v souladu s pravidly. Useknuté končetiny nikoliv.
Hard Gross Roleplay:
-
Je to způsob hraní, cílený na erotický obsah hry, spojený s násilím.
-
K tomuto druhu gross RP je třeba specifický souhlas hráčů, kteří jsou dané situaci přítomni.
-
Příklady:
-
znásilnění postavy
-
pedofílie, zoofílie, nekrofílie a další sexuální deviace
-
mučení se sexuálním podtextem
-
-
Každý hráč, který souhlasí s Gross RP i Hard Gross, přijímá veškeré následky dané situace na svou odpovědnost.
-
V případě, že hráč odsouhlasí Gross RP či Hard Gross zbavuje projekt Pigeon Play jakékoliv odpovědnosti za tuto situaci.
Mixing:
-
Za mixing se považuje mluvení za svojí IC postavu o něčem OOC např.:
-
používání nicků v oslovování ostatních hráčů
-
sdělování OOC informací do IC
-
atd..
-
-
V případě že musíte na rychlo opustit RP situaci, pokuste se vymyslet si kvalitní RP důvod, který můžete zakomponovat do dané RP situace.
-
Pokud chcete ostatním hráčům doplnit informace, máte možnost do chatu napsat OOC info jako například ´´//mám lagy a neslyším tě´´, nebo využijte general chat na discordu.
Meta sharing:
-
Hráč by měl být opatrný na to, aby neodhaloval nevhodné informace v IC.
-
Pokud narazíte na něco, co vaše postava IC nezná, pokuste se od toho oprostit a tyto informace IC nezneužívat.
-
Pokud nastane situace, ve které nebudete schopni oddělit IC a OOC informace (moment překvapení a podobně), pokuste se situaci zahrát tak, aby vás to příliš neovlivnilo a nenarušilo RP dalším hráčům (například se držte v zadu, pokud navštěvujete se skupinou poprvé lokaci, kterou už dobře znáte).
Oblečení a vybavení:
-
Hráč má povinnost přizpůsobit oblečení a vybavení své postavy jejímu lóru.
-
Pokud by hráč nosil full gear i přes to, že jeho postava je lórově například lékař, který by měl nosit bílý plášť, bude to bráno jako Fail RP.
Zranění:
-
Hráč má povinnost erpit zranění, která jeho postava má.
-
V případě zlomeniny se erpí naražená ruka/zvrtnutý kotník.
-
Omrzliny jsou trvalou herní mechanikou. V případě že hráč mechaniku nezná, může si pomocí ticketu požádat o zabití postavy bez započítaného PK. Hráči se tím ale změní krevní skupina a ztratí odolnost postavy proti chladu.
Vztahy postav:
-
Nová postava nesmí mít žádnou (přátelskou ani rodinnou) spojitost s vaší druhou/předešlou postavou. To platí i po udělení CK. Postavy se mezi sebou nikdy nemohou potkat, proto by tato spojitost nebyla možná (Matka by nemohla porodit dceru, přátelé by se nemohli potkat u piva atd..).
-
Je zakázáno řešit za druhou/novou postavu spory, které zapříčinila postava předešlá.
Kombajnování / zombie harvesting:
-
Je zakázáno používat auta jako kombajny na zombie.
-
Hráči kteří budou opakovaně přistiženi při porušování tohoto pravidla, nebudou potrestáni v rámci OOC, ale bude jim udělen IC trest, jako je například porucha auta, ztráta lootu atd.
-
Pokud se vám stane, že při přejezdu z bodu A do bodu B některého ze zombiku srazíte, nehrozí vám obvinění z porušení pravidel. Jedná se převážně o situace cíleného agrování a zabíjení celých skupin za pomocí aut.
Kill On SIGHT (KOS) a přepadení:
-
Je to situace, kdy zaútočíte na hráče bez jakékoliv předchozí RP situace.
-
Před zahájením přepadení nebo zabitím hráčské postavy je pravidly vyžadována interakce s ním.
-
KOS je pravidly přísně zakázán.
-
Jediné dvě vyjímky na KOS jsou:
-
na mapě Tákistán, mimo oblasti obchodníků a přechodů na jiné mapy
-
frakce armády, která smí využívat KOS vůči hráčům Nikoliv opačně
-
Pohled z 3. osoby:
-
Je zakázáno používat pohled třetí osoby během akcí.
-
Při pohledu na přestřelku je znatelné, zda hráč třetí osobu používá, či nikoliv. Není proto nijak těžce prokazatelné její zneužívání.
Únos postavy:
-
Pokud se rozhodnete postavu unést, je nutné jí zajistit veškeré potřeby proto, aby jste ji udrželi zdravou a při životě.
-
Postavu je možné usmrtit jedině v případě, že i přes výslech, výhružky a mučení, odmítá spolupracovat/poskytnout informace.
Vyjednávání:
-
Pokud jste se dostali do situace, během které musíte vyjednávat s někým, kdo drží rukojmí, snažte se předejít násilí.
-
V případě, že hráč nebude brát v potaz hodnotu života rukojmích, bude to bráno jako FailRP z jeho strany.
Smrt postavy:
-
Situace během které zemře postava, automaticky neznamená CK, neboli definitivní smrt postavy.
-
Rozdíl mezi PK a CK je upravován v následujících pravidlech.
Character Kill / CK:
-
Tento pojem označuje definitivní smrt postavy. Za postavu není možné nadále hrát a je potřeba si vytvořit novou postavu.
-
Po udělení CK postavy není možné, aby hráč ihned začal hrát ve stejné skupině. Je třeba počkat zda ho ke skupině dovede nějaká RP situace (Pokiaľ nie je skupina v konflikte). Vyjímka je udělena vojenské frakci.
-
Nová postava se řeší prostřednictvím ticketu postav na discordu.
-
Všechna CK postav se musí schvalovat prostřednictvím ticketu, ve kterém musí být uveden důvod k CK a jasná identifikace postavy.
-
V případě, že se hráč rozhodne udělit si SelfCK na základě RP situace, musí si zažádat v ticketu.
Player Kill PK:
-
Tento pojem označuje jakoukoliv smrt postavy ve hře, jako je například:
-
zastřelení během přestřelky
-
zabití nákazou
-
zabití zvířetem
-
nehoda způsobená vlastním zaviněním
-
atd.
-
-
Po každé smrti musí hráč v RP situaci hrát tak, že postava byla zraněna a dostala se neznámým způsobem do nemocnice, kde byla ošetřena.
-
Poté co postava dostane PK, musí si hráč zvolit jako spawn point PK spawn, nebo Nemsk spawn.
-
Pokud se hráč spawne na jiném místě, došlo by tím z jeho strany k porušení pravidel.
-
Před oživením postavy má hráč povinnost otevřít si ticket. Do doby vyřešení ticketu, nemůže hráč za postavu hrát/respawnout se.
-
Po založení ticketu je hráč povinen do něj uvést, že se jedná o hod na PK.
-
Poté hráč použije bota pro hod kostkou pomocí příkazu !roll d20.
-
V případě, že bude splněna hodnota pro PK, hráč se může respawnout a připojit se do hry.
-
S každou další smrtí postavy se hodnota pro rozhodnutí mezi CK a PK mění.
-
Hodnoty pro rozhodnutí mezi CK a PK jsou stanoveny následovně:
-
Po PK má hráč možnost vrátit se ke stejné skupině hráčů, se kterou hrál dříve.
-
Hráč musí po PK rpit alespoň 24 hodin těžké zranění což znamená:
-
nesprintovat
-
nenosit dlouhé zbraně ( ani upilované brokovnice)
-
vyhýbat se náročným aktivitám jako je například lootování v endgame lokacích
-
omezená a opatrná jízda v autě
-
-
Hráči je zakázáno se po PK vracet na místo své smrti/pro své věci po dobu minimálně 30 minut, nebo se znovu zapojit do probíhajícího konfliktu.
-
Hráč má možnost pamatovat si vše co předcházelo jeho PK. V případě že hráč dostal PK od frakce armády, nemá možnost si pamatovat, kdo mu PK udělil.
-
Rozřezání mrtvoly hráče po PK, je povoleno k tomu, aby se jiní hráči dostali k jeho věcem. V RP se ale tato skutečnost neerpí. RPit tuto situaci mají hráči tak, že hráče svlékají pro transport do nemocnice. Je zakázáno brát z takového těla maso a kosti. Ty je třeba spálit nebo zničit.
-
Spoluhráč se kterým hrajete, má možnost vám věci z místa PK vzít a později předat.
-
V případě, že se hráč sám pohybuje v endgame lokacích, jako je Athena II. a Athena III., nebo planeta Lanthia a postava zemře, je to bráno jako CK postavy. To stejné platí pro skupiny, pokud v ní zemřou všichni hráči.
-
Pravidla zakazují využít možnosti sebevraždy postavy ( pokud předem není schváleno AT)
Stavba základny:
-
Vzhledem k loru serveru je pravidly doporučeno nebudovat nápadné a obrovské základny. Taková stavba může mít pro hráče v RP zásadní postih.
-
Hráčům je doporučeno spíše zabírání již existujících domů, či využívání stanů s codelockem.
-
Základna nesmí odporovat fyzikálním zákonům a nesmí porušovat pravidlo powergamingu.
-
Uzamknutý stan je brán jako základna.
Griefing:
-
Za griefing jsou považovány následující situace:
-
úmyslné poškozování a znepříjemňování herního zážitku
-
vyhazování věcí z úložných prostor, které nejsou vaše za účelem jejich zničení
-
proklikávání číselných zámků a hádání hesla
-
útok/raid na prázdnou základnu
-
Útok na základnu/raid:
-
Pro zahájení útoku/raidu na základnu je potřeba, aby v základně/táboře byla alespoň jedna osoba.
-
Raid na základnu nemůže být zahájen bez předchozího schválení admin týmem prostřednictvím ticketu.
-
Při zahájení raidu/útoku na základnu, musí strana útočníků napsat do chatu RAID.
-
Pokud je základna/tábor nezabezpečená, je možné si z ní vzít co potřebujete.
Připojení v průběhu útoku:
-
Připojit se do hry v průběhu útoku/raidu na základnu je zakázáno.
-
V případě že se hráč připojí do probíhajícího raidu, jelikož o něm nevěděl, má povinnost se odpojit, a nebo se vzdát.
-
Jakmile útočníci převezmou kontrolu nad základnou a obránci jsou mrtví, a nebo v zajetí, nově připojený hráč se musí vzdát.
Boosting:
-
Je zakázáno používat předměty jako možnost dostat se do základny. Není možné využívat auta, bugy, stany, jiné hráče a předměty položené hráči.
-
Po oznámení začátku raidu v chatu (viz pravidlo Útok na základnu/raid) je možné začít si připravovat itemy a následně je využít jako boosting pro usnadnění možnosti dostat se do základny.
Mezery v obraně:
-
Pokud je možné dostat se do báze bez porušení pravidla boostingu, mohou hráči využít mezer v obraně.
-
Příkladem je možnost přeskočit vanilla plot a tím pádem se dostat do základny a vykrást ji. Při tomto činu je potřeba mít důkaz o legitimním způsobu vniknutí do základny (bez využívání bugů a boostingu).
-
V případě že se připojí majitel vykrádané nezabezpečené základny, má možnost začít ihned základnu bránit bez předchozí interakce.
Trhaviny:
-
V rámci útoku je možné využívat trhaviny, granáty a další věci k možnosti zničení a překonání překážek k zabrání/obsazení/rabování základny.
-
Toto pravidlo platí jen v případě, že je dodrženo pravidlo útoku/raidu na základnu.
Pravidlo o přestrojení:
-
Hráč může změnit svůj styl hraní za předpokladu nutnosti skrytí identity své postavy z důvodu ochrany jejího života.
-
Aby mohlo dojít k odhalení identity přestrojené postavy, musí existovat doložitelné stopy
-
Jako postava mám povinnost zanechávat ostatním hráčům stopy a indicie, na základě kterých může dojít k odhalení skutečné identity postavy.
-
Využitím pravidla přestrojení je hráč chráněn proti:
-
náhodné identifikaci
-
rozpoznání po hlase
-
zjištění pravé identity postavy na základě OOC informací
-
-
Přestrojení musí splňovat následující body:
-
neměnit charakter postavy
-
neměnit základní nosné pilíře postavy (psychické onemocnění atd.)
-
neměnit výrazné vlastnosti postavy
-
neměnit výrazné vady postavy (koktání atd.)
-
neměnit závislosti
-
Stashing:
-
Je zakázáno odkládat si gear pro další postavy.
-
Je zakázáno odkládat si gear pro další postavy u jiných hráčů.
-
Je zakázáno budovat si záložní základny/tábory za účelem ponechání gearu pro novou postavu.
-
Je zakázáno zakopávat si věci za účelem odložení věcí pro další postavu.
Pasti, trhaviny, miny:
-
Je povoleno je používat v rámci vlastní základny.
-
Je zakázáno používat je v rámci:
-
volné přírody
-
měst
-
budov
-
nezabezpečených základen
-
-
Frakce armády má výjimku na pokládání pastí a min kdekoliv v rámci mapy.
-
V případě že hráče zabije mina či past, je to vždy PK.
Autá a klíče:
-
Neberte si klíč od auta na jiné mapy, cestování způsobí resetování klíče a již nelze použít.
-
Auta lze zamknout až když bude zpojezdněno. Zamčené auto, které bude mimo základnu hráče a obsahuje pouze dveře a nic jiného bude BEZ UPOZORNĚNÍ odemčeno nebo odstraněno a přesunuto.
-
Zamknutí auta jinému hráči je zakázáno, nemůžete auto někomu zamknout a odjet. Jedná se o situace, kdy auto stojí před base, v obchodní zóně, nebo když najdete auto odstavené ve městě - pokud ho chcete ukradněte ho ale nezamykejte ho na místě kde jste ho našli. Takové činy se považuje za griefing.
-
Zamčená auta je zakázáno poškozovat, takový čin se považuje za griefing.
-
Auta bude možné vykrást/ukrást speciálními nástroji pro určité profese.
-
Vozidla (auta, motorky, vrtulníky, traktory, atd..) se nesmějí zastavit/obestavat, pokud ho neumíte zpojezdnit a odvézt (stejné jako zamknutí auta až když je zpojezdněno). Takový čin se bude považovat za griefing.
NPC RP:
-
Hráč je povinen chovat se k NPC, jako by to byl hráč.
-
Hráč je povinen RPit s traderem situaci obchodu.
Přepadení hráče během interakce s NPC traderem:
-
Je zakázáno přepadnout/zabít hráče během interakce s traderem.
-
Je zakázáno využít interakci s traderem za účelem ochrany své postavy proti přepadení/zabití.
Jakékoliv dotazy ohledně pravidel, můžete směřovat do #whitelist-ticket na discordu. Rádi vám na ně odpovíme.


.png)
.png)

